Cara mengemulasi game arcade Jepang menggunakan RetroArch

  • RetroArch memungkinkan emulasi berbagai papan arcade Jepang (CPS, Neo Geo, MAME, FBN) dari satu antarmuka pengguna menggunakan kernel khusus.
  • Kompatibilitas bergantung pada penggunaan kernel yang benar dan ROMset yang sesuai, dengan memperhatikan versi spesifik (MAME 0.78, FBA/FBN, BIOS seperti neogeo.zip atau CPS3 dengan cache).
  • Pengaturan folder yang tepat, penggantian resolusi, dan konfigurasi kontroler memastikan pengalaman yang lancar baik di PC maupun konsol dengan Homebrew.
  • Daftar kompatibilitas, alat caching, dan daftar putar yang dibuat dengan baik membuat pengelolaan koleksi besar gim arkade klasik Jepang menjadi mudah.

Memainkan game arcade Jepang menggunakan RetroArch.

Jika Anda sudah sampai sejauh ini, itu karena Anda terjangkit " virus retro" dan ingin tahu cara mengemulasi game arcade Jepang menggunakan RetroArch tanpa terjebak dalam ROMset, BIOS, dan kernel yang rumit. Kabar baiknya adalah Anda dapat mencapai pengalaman yang sangat baik, bahkan dengan judul-judul yang menuntut seperti CPS3 atau beberapa game klasik Neo Geo, selama Anda tahu versi kernel mana yang harus digunakan, ROM mana yang Anda butuhkan, dan bagaimana cara mengatur file-file tersebut.

Pada bagian berikut, Anda akan menemukan panduan komprehensif dan sangat praktis yang dirancang untuk pengguna PC dan mereka yang menggunakan konsol seperti Wii dengan homebrew. Anda akan mempelajari semuanya, mulai dari dasar-dasar RetroArch dan Libretro hingga detail kompatibilitas yang disempurnakan untuk CPS1, CPS2, CPS3, Neo Geo, MAME2003/MAME2003-Plus, dan FinalBurn Neo, serta kiat dan trik untuk resolusi, kontrol, cache, dan pengorganisasian ROM sehingga Anda tidak membuang waktu untuk coba-coba.

Apa itu RetroArch dan mengapa begitu bagus untuk game arcade Jepang?

RetroArch pada dasarnya adalah antarmuka universal untuk emulator dan mesin game yang dibangun di atas pustaka Libretro. Alih-alih memiliki file eksekusi terpisah untuk setiap sistem, RetroArch bekerja dengan memuat core, yaitu modul yang bertanggung jawab untuk mengemulasi setiap platform: CPS1, CPS2, CPS3, Neo Geo, MAME, PlayStation, Super Nintendo, dll.

Berkat pendekatan berbasis intinya, satu antarmuka memungkinkan Anda untuk mengemulasi lusinan konsol dan papan arcade : mulai dari Super Nintendo, Mega Drive, dan PlayStation 1, hingga papan arcade Asia seperti CPS milik Capcom, Neo Geo milik SNK, dan berbagai versi MAME. Hal ini menjadikannya ideal untuk membuat "mesin arcade Jepang" di ruang tamu Anda, di PC, Raspberry Pi, atau bahkan Wii yang sudah dimodifikasi perangkat lunaknya.

Fleksibilitas ini memiliki sisi yang kurang menarik: RetroArch bisa jadi cukup teknis pada awalnya . Anda harus memahami kernel mana yang akan digunakan untuk setiap sistem, versi ROMset mana yang sesuai dengan setiap MAME, di mana letak file BIOS, dan bagaimana cara kerja menu seperti "Load Content," "Load Kernel," atau menu cepat (F1). Namun, begitu Anda terbiasa, pengalamannya akan sangat nyaman.

Retroarki-1
Artikel terkait:
Panduan RetroArch Lengkap: Pengaturan, Pemuatan ROM, dan Trik Lanjutan

Instal RetroArch dan siapkan untuk menjalankan emulator.

Pada PC, cara umum untuk menginstal RetroArch adalah melalui situs web resmi atau pengelola paket sistem operasi Anda. Di Linux, misalnya, Anda dapat menggunakan Flatpak, PPA resmi, atau repositori lainnya . Contoh sederhana di Ubuntu menggunakan PPA adalah:

sudo add-apt-repository ppa:libretro/stabil
sudo apt update
sudo apt install retroarch

Selain Linux, RetroArch tersedia untuk Windows, macOS, Android, dan banyak platform lainnya . Ada juga Lakka, distribusi ultraringan yang dirancang untuk mengubah PC atau Raspberry Pi menjadi konsol retro lengkap yang menjalankan RetroArch sebagai antarmuka utamanya.

Saat pertama kali Anda menjalankan RetroArch, Anda mungkin melihat ikon yang jelek atau bahkan tanpa grafik atau profil pengontrol . Jangan khawatir, ini mudah diperbaiki dari dalam program itu sendiri. Buka menu utama dan pilih "Online Updater."

Dari situ, dan dalam urutan ini, disarankan untuk menggunakan tiga opsi berikut untuk membersihkan basis data RetroArch:

  • Perbarui sumber daya (ikon, tema, dll.).
  • Perbarui file informasi kernel. (spesifikasi teknis setiap inti, ekstensi yang kompatibel, dll.).
  • Perbarui profil pengontrol (agar gamepad Anda dikenali dengan benar).

Setelah itu, Anda sekarang memiliki lingkungan dasar yang siap untuk mengunduh core dan mulai memuat game . Sisanya tinggal memilih core arcade yang tepat dan mengatur ROM Anda.

Struktur dasar RetroArch: menu dan konsep utama

Untuk memainkan game arcade Jepang tanpa kebingungan, Anda perlu memahami empat bagian penting dari RetroArch: Menu Utama, Pengaturan, Riwayat/Favorit, dan manajemen core.

Dari menu utama Anda dapat:

  • Muat kernel (emulator) atau unduh kernel baru.
  • Memuat konten (ROM, citra disk, dll.).
  • Akses pembaruan online.
  • Mulai ulang atau tutup aplikasi.

Di Pengaturan, Anda memiliki panel besar dengan pilihan untuk:

  • Driver video (OpenGL, Vulkan, dll.).
  • Audio dan latensi.
  • Input (gamepad, keyboard, mouse, hotkey).
  • Pengelolaan dan penghapusan kernel yang terpasang.
  • Log peristiwa (log), putar mundur, maju cepat, gerak lambat.
  • Perekaman, streaming, pencapaian, jaringan dan server, aksesibilitas.
  • Direktori default untuk ROM, BIOS, save state, dll.

Anda tidak perlu menguasai semuanya, tetapi ada baiknya mengetahui bahwa di sinilah Anda mengkonfigurasi video, kontrol, dan jalur direktori —tiga hal penting untuk pengalaman arcade yang lancar.

History menyimpan game terakhir yang dijalankan beserta kernel yang digunakan, sementara Favorites memungkinkan Anda untuk menyematkan game arcade Jepang favorit Anda (Street Fighter II, KOF, Metal Slug, Dodonpachi, dll.) dan mengaksesnya hanya dengan beberapa klik tanpa harus mencari melalui folder.

Terakhir, ingatlah menu cepat (F1 pada konfigurasi desktop default): dari sana Anda dapat menyimpan penimpaan game, mengambil tangkapan layar, menyesuaikan opsi khusus inti, dan yang terpenting, menutup hanya game tanpa mematikan seluruh RetroArch.

Unduh dan kelola core untuk arcade Jepang.

Alur kerja standar untuk mengemulasi game arcade di RetroArch selalu sama: pertama Anda memilih core , lalu Anda memuat ROM . Untuk mengunduh core baru, buka “Menu Utama > Muat Core > Unduh Core”. Anda akan melihat daftar panjang papan, konsol, dan mesin game.

Dalam emulasi arcade Jepang, core terpenting yang harus Anda miliki adalah:

  • FinalBurn Neo (FBN atau FBNeo) untuk sejumlah besar konsol Capcom, SNK, dan arcade klasik.
  • MAME 2003 dan MAME 2003-Plus (versi 0.78 dari ROMset), banyak digunakan pada konsol seperti Wii dan sistem yang kurang bertenaga.
  • CPS1 / CPS2 melalui core tertentu atau melalui FBA/FBN tergantung pada platformnya.
  • Inti CPS3 Kustom (pada platform seperti Wii) untuk Street Fighter III dan game serupa.
  • Neo Geo melalui FinalBurn (atau Final Burn Alpha/FBA di versi lama) dan BIOS neogeo.zip.

Setelah diunduh, Anda selalu dapat melihat dan memilihnya dari "Load Core" . Saat Anda memuat ROM, RetroArch akan menjalankan core yang sedang aktif, jadi penting untuk memastikan Anda telah memilih core yang benar sebelum mengklik "Load Content".

Memilih versi RetroArch dan pengaturan folder (khusus Wii)

Memainkan game arcade Jepang menggunakan RetroArch.

Jika Anda menggunakan Wii yang sudah di-softmod dengan Homebrew Channel, pengalamannya sedikit berbeda dari PC. Banyak pengguna menemukan bahwa beberapa versi RetroArch yang lebih baru memiliki masalah dengan core arcade tertentu , terutama MAME dan FBA/FBN, jadi terkadang lebih baik menggunakan versi yang lebih lama dan lebih stabil.

Sebagai contoh, kombinasi yang banyak dibahas adalah mendasarkannya pada RetroArch 1.7.6 yang dimodifikasi dengan core kustom . Idenya adalah menggunakan instalasi tersebut hanya untuk arcade (CPS, NeoGeo, MAME, FBA) dan menghindari pencampurannya dengan versi RetroArch lain untuk konsol, karena keduanya akan berbagi folder /retroarch yang sama dengan file konfigurasinya, yang hampir menjamin konflik dan banyak kebingungan.

Dalam konfigurasi ini , folder ROM terpisah biasanya dibuat terlebih dahulu, diatur berdasarkan kernel (CPS1, CPS2, CPS3, NeoGeo, MAME2003, MAME2003-Plus, FBA, dll.). Disarankan untuk mempertahankan struktur ini dan menempatkan setiap ROM di folder yang sesuai. Dengan cara ini, ketika Anda ingin menambahkan game ke favorit atau menjalankan sesuatu dari penjelajah file internal, Anda akan tahu kernel mana yang sesuai dengan setiap direktori.

Baik Anda menggunakan PC atau Wii, cobalah untuk tidak memindahkan ROM atau mengganti nama folder setelah menambahkannya ke favorit Anda . RetroArch menyimpan jalur lengkap dalam konfigurasinya, dan jika Anda mengubah nama atau strukturnya, RetroArch akan berhenti berfungsi. Jika terjadi masalah, Anda selalu dapat:

  • Edit file retroarch.cfg menggunakan editor teks tingkat lanjut (Notepad++ sangat berguna untuk mengganti nama file secara massal).
  • Hapus file retroarch.cfg agar file baru dibuat dari awal.
  • Pulihkan cadangan dari retroarch.cfg dan content_favorites.lpl Anda sebaiknya membiasakan diri untuk menyimpan data sebelum melakukan perubahan besar.

Kompatibilitas papan: CPS1, CPS2, CPS3 dan Neo Geo

Jika berbicara tentang game arcade Jepang, Capcom dan SNK adalah ahlinya. Untuk mendapatkan hasil maksimal dari game-game tersebut di RetroArch, Anda perlu mengetahui core mana yang harus digunakan dan ROM mana yang kompatibel dengan masing-masing core tersebut.

CPS1 dan CPS2

Papan CPS1 dan CPS2 di RetroArch biasanya berjalan sangat lancar jika Anda menggunakan ROMset yang kompatibel dengan core FBA/FinalBurn atau yang serupa . Kompatibilitasnya tinggi, tetapi sangat penting bahwa ROMset tersebut sesuai dengan versi core yang digunakan untuk kompilasi.

Dalam beberapa kasus, gim tertentu hanya berfungsi dengan versi regional tertentu. Misalnya, Hyper Street Fighter II Turbo mungkin memerlukan ROM Jepang (hsf2tj) agar dapat berjalan dengan benar pada core tertentu. Jika gim CPS1/CPS2 tidak mau dimulai atau mengembalikan Anda ke menu, coba hal berikut:

  • Cari ROM yang sama di situs lain (terutama jika set aslinya berasal dari repositori yang sangat lama).
  • Coba ulasan/wilayah lain (Jepang, AS, Dunia, dll.).

CPS3

CPS3 agak istimewa, terutama pada perangkat keras terbatas seperti Wii. Biasanya membutuhkan core RetroArch kustom tidak resmi , yang secara khusus menangani sistem caching karena ukuran game terlalu besar untuk dimuat seluruhnya ke dalam memori.

Pada sistem seperti Wii, untuk judul-judul seperti Street Fighter III: New Generation atau 2nd Impact, terkadang perlu menggunakan versi ROM Jepang untuk memastikan game berjalan (misalnya, revisi tertentu yang diberi label "japan" atau sejenisnya). Pada peluncuran pertama, Anda akan melihat waktu tunggu yang lebih lama: ini adalah proses pembuatan file cache di folder retroarch/system . Setelah dibuat, pemuatan selanjutnya akan jauh lebih cepat.

Pada core FBA/FBA CPS3 ini, sangat penting untuk mencari ROM di bawah kategori seperti FBAlpha 0.2.97.40 atau yang setara, karena ROM tersebut dirancang khusus untuk core tersebut. Jika Anda menggunakan ROM dari paket lain atau revisi yang lebih baru, kemungkinan besar ROM tersebut tidak akan dapat dijalankan.

Neo Geo

Neo Geo adalah salah satu platform bintang untuk arcade Jepang: Metal Slug, King of Fighters, Samurai Shodown, Garou… Di RetroArch, biasanya diemulasikan melalui FinalBurn (atau Final Burn Alpha di versi lama) dan, di versi yang lebih modern, FinalBurn Neo.

Pada platform seperti Wii, umum ditemukan core bernama FBA Neo atau FBA NeoGeo , yang tidak boleh disamakan dengan FinalBurn Neo untuk PC saat ini. Terlepas dari namanya, tujuannya jelas: untuk mengemulasi Neo Geo dan beberapa game arcade terkait. Kunci utamanya adalah folder ROM Neo Geo harus berisi file neogeo.zip dengan BIOS ; jika tidak, tidak ada game yang akan berjalan.

Ada juga Universe BIOS (uni-bios) , yang dapat diintegrasikan ke dalam file neogeo.zip itu sendiri dan memungkinkan Anda untuk mengubah wilayah, mengaktifkan cheat, mengakses menu layanan, dan banyak lagi. Terdapat panduan khusus untuk menambahkan BIOS ini ke file neogeo.zip, dan biasanya bermanfaat untuk membuka semua fitur mesin arcade ini.

Emulator Nintendo
Artikel terkait:
Emulator Nintendo DS untuk Android: Panduan Lengkap dan Terbaru

MAME2000, MAME2003 dan MAME2003-Plus: ROMset mana yang harus digunakan dan bagaimana cara membagi core

MAME adalah dunia tersendiri. Untuk menghindari terjebak dalam kekacauan besar, pendekatan paling praktis untuk game arcade Jepang di RetroArch adalah fokus pada MAME2003 dan MAME2003-Plus , yang berbasis pada ROMset 0.78. Versi ini cukup lama untuk berjalan dengan baik pada perangkat keras terbatas (seperti Wii) dan cukup kompatibel untuk mencakup sebagian besar pustaka game.

Perlu diingat bahwa MAME2000 cenderung memiliki kompatibilitas yang lebih rendah dan lebih banyak gangguan grafis , jadi penggunaannya hanya disarankan dalam kasus-kasus yang sangat spesifik. Kuncinya adalah selalu menggunakan ROM MAME 0.78 yang sesuai dengan setiap kernel . ROM dari versi lain, yang lebih baru atau lebih lama, seringkali bahkan tidak dapat di-boot atau akan menghasilkan kesalahan yang aneh.

MAME2003-Plus memiliki keunikan yang menarik: dalam beberapa versi Wii, seseorang membuat varian khusus yang dibagi menjadi huruf (AH) karena kernel lengkapnya terlalu besar. Setiap huruf mencakup dukungan untuk subset game, dengan lembar Excel kompatibilitas tempat Anda dapat memeriksa game mana yang cocok dengan sub-kernel mana (misalnya, Truxton mungkin membutuhkan kernel "B").

Bahkan ada alat yang secara otomatis mengatur ROM Anda ke dalam folder sesuai dengan huruf kernel yang dibutuhkan untuk setiap judul, sehingga koleksi besar menjadi jauh lebih mudah dikelola. Sementara itu, yang lain telah membuat kernel MAME2003 "klasik" khusus untuk mencakup game tertentu yang tidak berfungsi dengan baik jika tidak menggunakan kernel tersebut, seperti Smash TV, selalu dalam ROMset 0.78 yang sama.

FinalBurn Neo dan FBA lainnya: karya klasik hebat dalam satu daftar.

FinalBurn Neo (dan pendahulunya Final Burn Alpha/FBA) adalah salah satu kernel yang paling menarik untuk game arcade klasik Jepang: Capcom, SNK, Irem, Konami, Taito, dan banyak lagi . Tidak seperti MAME, yang bertujuan untuk mendokumentasikan semuanya, FBN sangat fokus pada gameplay, performa, dan kurasi pustaka game-nya.

Daftar kompatibilitas dan dukungan terperinci tersedia untuk FinalBurn, yang mengelompokkan semua game yang didukung oleh core tersebut beserta nama ROM dan status emulasinya. Meskipun tidak ada daftar yang 100% sempurna, daftar ini merupakan referensi berharga untuk memutuskan game apa yang akan ditambahkan ke koleksi Anda.

Pada perangkat keras terbatas seperti Wii, beberapa game FBA/NeoGeo terlalu besar dan memerlukan file cache yang telah dibuat sebelumnya , mirip dengan CPS3. Terdapat alat khusus (untuk Wii dan GameCube) yang mengambil ROM asli dan menghasilkan file cache yang dapat ditangani oleh kernel. Contoh game yang biasanya memerlukan perlakuan khusus ini meliputi:

  • Metal Slug 3, 4, 5 dan X.
  • Pasukan Kejut 2.
  • Raja Petarung 98-2003.
  • Samurai Shodown V.
  • Garou: Mark of the Wolves.

Jika game jenis ini gagal dimulai atau menampilkan layar hitam, periksa apakah kernel yang Anda gunakan memerlukan pra-penyimpanan data (pre-caching) dan apakah ada panduan khusus untuk membuatnya di platform Anda.

Apa yang harus dilakukan ketika ROM arcade tidak berfungsi?

Sekalipun Anda sangat berhati-hati, mudah sekali menemukan ROM yang rusak, salah, atau tidak kompatibel . RetroArch biasanya memberikan petunjuk berdasarkan bagaimana game tersebut gagal:

  • Jika konten langsung tertutup dan Anda kembali ke menu RetroArch, biasanya itu menandakan ketidakcocokan antara kernel dan ROM (ROMset salah).
  • Jika RetroArch menampilkan pengecualian atau pesan kesalahan, tutup konten dan coba lagi. Restart RetroArch dan muat ROM lagi.khususnya dengan CPS3.
  • Jika RetroArch macet dan mengembalikan Anda ke Homebrew Loader (di Wii) atau desktop, atau layar menjadi hitam secara permanen, kemungkinan besar itu disebabkan oleh... ROM tersebut tidak akan berfungsi untuk kernel tersebut. dan Anda harus mencari versi lain atau mengubah inti sistemnya.

Sebagai aturan umum, jika ROM tidak berfungsi setelah dua kali percobaan serius, jangan terpaku: coba sumber lain, wilayah lain, atau periksa apakah ROMset tersebut benar-benar sesuai dengan versi kernel.

Resolusi arcade, layar CRT, dan mode tate

Salah satu hal paling keren tentang mengemulasi game arcade Jepang adalah kemampuan untuk mempertahankan resolusi asli dan mode rotasi vertikal (tate) , terutama pada game tembak-menembak Jepang yang dirancang untuk monitor yang diputar.

Terdapat paket file konfigurasi (override) untuk setiap game yang memungkinkan setiap judul diluncurkan secara otomatis pada resolusi yang benar, dengan pengaturan khusus untuk monitor CRT atau LCD. File-file ini biasanya disalin ke folder /retroarch yang sesuai dan dimuat secara otomatis saat ROM dibuka, asalkan nama filenya cocok.

Beberapa forum membagikan set pengaturan yang sudah jadi ini, termasuk opsi untuk layar CRT dengan resolusi "asli" dan untuk LCD dengan resolusi ganda . Jika Anda mau, Anda dapat membuat pengaturan penimpaan sendiri: luncurkan gim dengan kernel yang sesuai, sesuaikan resolusi, rotasi (aktif/nonaktif), dan opsi visual, lalu pilih "Save Game Overwrite" dari menu cepat.

Pada platform modern (PC yang menjalankan Linux, Windows, atau macOS), Anda dapat menggunakan OpenGL atau Vulkan sebagai driver video, mengaktifkan sinkronisasi, penskalaan halus, shader CRT, dan banyak lagi. Namun, di Linux, RetroArch berjalan jauh lebih lancar di bawah Xorg daripada di bawah Wayland , di mana terdapat masalah yang mengganggu seperti jendela yang tidak dapat diubah ukurannya pada percobaan pertama atau screensaver yang tidak terkunci dengan benar, bahkan dengan opsi yang sesuai diaktifkan.

Konfigurasi pengontrol, kontrol terpadu, dan tombol pintas.

Pengaturan kontrol yang baik sangat penting untuk menikmati game arcade Jepang, terutama jika Anda menggunakan stik arcade, fight stick, atau panel bergaya arcade . RetroArch memungkinkan Anda untuk memetakan tombol baik per core maupun per game individual.

Untuk bermain dengan orang lain atau beralih antar stik dengan mudah, sangat disarankan untuk mengaktifkan opsi seperti:

  • “Kontrol menu terpadu”agar skema yang sama dapat diterapkan di seluruh sistem.
  • “Menu kontrol untuk semua pengguna”sehingga Anda tidak perlu mengkonfigurasi ulang setiap remote secara individual.

Jika joystick hanya dikenali sebagai digital, atau jika Anda ingin beralih dari analog ke digital pad, buka menu game > Kontrol dan sesuaikan "Tipe Analog" ke digital sesuai kebutuhan. Di "Opsi" utama, Anda juga dapat mengubah "Penugasan Kontrol" ke digital atau memodifikasi zona mati analog untuk game seperti After Burner atau game lain yang sangat bergantung pada stik analog.

Untuk mengelola RetroArch hanya menggunakan kontroler dan melupakan keyboard, ada baiknya untuk menetapkan tombol pintas . Misalnya, Anda dapat pergi ke Pengaturan > Input > Tombol Pintas > “Menu (Toggle)” dan tekan tombol pada kontroler yang ingin Anda gunakan untuk memunculkan menu cepat. Dengan cara ini, Anda dapat menjeda permainan, menutup permainan, atau menyimpan status permainan dari sofa tanpa perlu bangun.

Integrasi Wii: saluran, pengarah ulang, dan boot langsung

Di Wii, jika Anda sudah memasang Homebrew Channel, Anda dapat menjalankan RetroArch dari sana tanpa banyak kesulitan. Meskipun demikian, beberapa orang lebih memilih untuk memasang saluran mereka sendiri atau menggunakan pengarah yang meluncurkan RetroArch langsung saat konsol dinyalakan.

Pengalih ini biasanya mencari struktur folder tertentu pada kartu SD (misalnya, /retroarch-wii/ yang berisi boot.dol). Jika jalurnya tidak cocok, pengalih tidak akan berfungsi. Dan, yang sangat penting: menginstal WAD dan saluran kustom selalu membawa risiko , sekecil apa pun, untuk merusak konsol . Jika Anda tidak 100% yakin dengan asal WAD tersebut, sebaiknya konfigurasikan BootMii atau Homebrew Channel itu sendiri untuk menjalankan program yang Anda butuhkan lebih cepat.

Contoh singkat: FinalBurn Neo, Frogger dan masalah daftar kosong

Masalah yang sangat umum saat memulai dengan FinalBurn Neo adalah daftar game tampak kosong ketika mencoba mengimpor folder ROM , sementara jika Anda pergi ke "Load Content" dan memilih ROM secara langsung, game tersebut berfungsi. Hal ini biasanya disebabkan oleh cara RetroArch menghasilkan daftar putar dan struktur penamaan file.

Agar pemindaian berfungsi dengan benar, Anda harus:

  • Pastikan Anda menggunakan ROM dalam format dan ROMset yang diharapkan oleh FinalBurn Neo..
  • Letakkan ROM di dalam folder yang mudah dikenali (misalnya, /roms/arcade_fbneo/).
  • Buka “Impor Konten” dan gunakan jenis pemindaian yang sesuai (berdasarkan folder dan memilih sistem yang benar) untuk RetroArch. Mengenali game dan membuat daftar putar..

Jika Anda lebih menyukai pendekatan yang mudah, Anda selalu dapat menggunakan opsi "Muat Konten" + "Muat Inti" dan menghindari ketergantungan yang terlalu besar pada daftar otomatis. Namun, jika Anda ingin Frogger, Pac-Man , Street Fighter II/Zero/III, dan game klasik SNK lainnya dikelompokkan bersama dan dapat diakses dari menu sistem ( tanpa harus mengulangi proses setiap kali ), ada baiknya meluangkan beberapa menit untuk mengkonfigurasi pengaturan impor dengan benar.

permainan tablet
Artikel terkait:
Cara mengubah tablet Anda menjadi konsol retro: Panduan terperinci, emulator, pengontrol, dan aksesori

RetroArch mungkin tampak rumit pada awalnya, tetapi begitu Anda terbiasa dengan logika core, ROMset, dan menunya, ia menjadi alat yang sangat serbaguna untuk menikmati game arcade Jepang di hampir semua perangkat , mulai dari PC modern dengan shader dan mode Tate hingga Wii klasik yang penuh dengan game klasik Capcom dan SNK. Bagikan informasi ini agar lebih banyak pengguna dapat mempelajarinya.


Tambahkan sebagai sumber pilihan di Google